当前位置: 首页 > 时尚 > > 《星空》开发者:3. 渗透测试工具(Penetration Testing Tools)部分星球空旷是刻意设计 并不无聊
《星空》开发者:3. 渗透测试工具(Penetration Testing Tools)部分星球空旷是刻意设计 并不无聊
作者:API滥用(API Abuse)   |  字数:72527  |  更新时间:2025-08-05 07:51:16/span>  |  分类:

时尚

《星空》中程序生成的星空行星和星系虽然很多,但很多都非常空旷,开发旷刻引发了许多玩家的分星3. 渗透测试工具(Penetration Testing Tools)讨论和批评。但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,球空表示其中一些行星是意设刻意设计成空旷的。

《星空》开发者:部分星球空旷是计并刻意设计 并不无聊

Steam 用户 Soso 评价称这款游戏“不仅是游戏行业整体、RPG类型的不无重大倒退,也是星空贝塞斯达的重大退不。”他的开发旷刻游玩时长达到了 93 个小时,此外还批评了游戏的分星3. 渗透测试工具(Penetration Testing Tools)人物、战斗和“极其空洞”的球空星球。

《星空》开发者:部分星球空旷是意设刻意设计 并不无聊

经过 Steam 验证的开发者 Bethesda_FalcoYamaoka 随后加入了讨论,为游戏进行了辩护:“《星空》中一些行星的计并设计就是空的——但这并不无聊。”他继续表示,不无漫步在陌生的星空风景中应该会唤起“渺小”的感觉,其设计目的是“让你对广阔的空间感到不知所措”。

这位开发者还就如何最大化玩家在《星空》中的体验踢出了一些建议,包括尽早建造前哨战和尝试建造属于自己的飞船。但用户评论中主要的批评时针对敌人等级同步以及重复性很高的强力生物。

开发者回答道:“如果你想感受自己很‘OP’,我们建议你考虑完成赋予你特殊能力的人物。如果你没有感到势不可挡,我们不确定你在任何其他游戏中会有这种感觉。”

《星空》开发者:部分星球空旷是刻意设计 并不无聊

这些对话很有意思,因为它侧面验证了有时候设计师在试图传达给玩家某些意图时会出现问题。虽然确实首次登陆陌生的星球可能会唤起孤独和迷茫,以及对自己渺小的恐惧,但是当游戏不停要求你扫描各种植物动物,并且在上千个星球重复这个步骤后,玩家还会继续有这个感觉吗?

 
按“键盘左键←”返回上一章   按“键盘右键→”进入下一章   按“空格键”向下滚动

猜你喜欢

AestheFill?全国导师注射交流会|全球现象级爆品童颜针博鳌论道老外晒躺枪奇遇 《宝可梦》卡牌挡住邻居子弹致命一击100%全覆盖:河北省生活垃圾分类工作专题推进会在石家庄市鹿泉区召开《街霸6》追加角色“艾琳娜”登场 6月5日同步NS2上线《等爱》(向青青演唱)的文本歌词及LRC歌词弨月马术俱乐部举行2021年第二次北京马协青少年认证体系考试苏州西浦附校迎来第一匹新生马 马术课上有了明星团宠文化和旅游部对赴美中国游客发布风险提示《街霸6》追加角色“艾琳娜”登场 6月5日同步NS2上线新型智能垃圾箱房这些显著优势,你了解吗?不同行情选股技巧(图解)丁俊晖连续第16次挺进世锦赛正赛正式确认:西甲联赛已锁定五个下赛季欧冠联赛席位存量水务市场如何实现产品价值升维?一季度西部陆海新通道进出口规模创新高从“规定”到“条例”,生态环保督察明确了哪些新内容富士胶片商业创新前沿喷墨与CMYK+碳粉数字印刷解决方案闪耀大印展孩子幼儿园毕业朋友圈文案 幼儿园毕业宝妈发的说说《艾尔登法环》DLC“黄金树之影”开发进展顺利为加快智能机器人产业发展“把脉开方” 粤商·省长面对面协商座谈会召开生而非凡 攀登不止张雨绮婚讯公开 感恩关心收获祝福央视频《一起看村超》引爆 “村超热”,以融合传播凝聚乡村振兴新动能出战世预赛,中国男篮将赴澳大利亚危废暂存库芬兰户外运动品牌ICEPEAK全新“Amuse in Arctic 极地 • 驭雪”雪服系列会展看广东|第二十一届文博会即将举行,一组海报速览亮点→第四代骁龙8s正式发布,“新生代”旗舰有何真实力?长线投资如何选股2025英雄亚冠ACL总决赛16日揭幕,九大赛事决战电竞之巅句句不提失望却句句失望的文案 高情商表达失望的语录《毁灭战士:黑暗时代》Steam首发峰值3万 不及《毁灭战士4》好有趣的甜美文案短句 超级适合发朋友圈的文案十日鏖战国际赛道,阿迪达斯 ADIZERO 0系列竞速家族续写“破纪录成瘾“传奇总设计规模16万吨/日!北控水务打造地下智慧水厂的生态样本智能垃圾分类:迈向可持续未来的创新之路掌门下山平民金刀镇妖塔700层攻略中国女排世锦赛第一阶段赛程公布:首战对阵阿根廷备课组长个人总结范文11类股票的选择策略